Как покер борется с затяжками времени
Как покерные организации борются с танкингом, и кто предложил самое продвинутое решение на данный момент.

Шестой день мейн-ивента Мировой серии запомнился не только напряжённой борьбой и вылетами фаворитов, но и громким скандалом вокруг затяжек времени. Обладатель четырёх браслетов Лорен Кляйн танковал 15 минут, стремясь нажить пейджамп в $20 000. На фоне этого организаторы WSOP на следующий день пошли на беспрецедентный шаг и впервые в истории серии ввели шот-клоки с первых уровней. Решение разделило коммьюнити — кто-то поддержал его, а кто-то раскритиковал. В этой статье мы расскажем, как в покере боролись с затяжками времени, и попробуем разобраться, насколько эффективна система.
Эра до шот-клоков

Фото: PokerOrg
Многие десятилетия пунктуальность покеристов обеспечивалась не закреплёнными на бумаге нормами, а социальным регулированием. Все крупные турниры руководствовались принципом, что каждый игрок имеет разумное время на принятие решения. Однако никаких рамок этой «разумности» обозначено не было.
С чрезмерно долгими раздумьями могли бороться соперники танкующего игрока. Ещё в 1980-х годах стала применяться практика вызова таймера. Дилер или флор могли одобрить этот запрос, и тогда покеристу предоставлялось ещё примерно 60 секунд на действие. Если он не принимал решение, рука признавалась мёртвой.

Фото: PokerOrg
В такой системе было много пробелов. Кто-то мог вызвать часы уже спустя 40 секунд, а кто-то был готов ждать по несколько минут. Кроме того, вызов часов считался плохим тоном и проявлением агрессивного поведения за столом, особенно когда дело касалось ветеранов или известных игроков. И, конечно, зачастую затяжки были выгодны всем игрокам за столом, поскольку им тоже могли обеспечить пейджамп вылетевшие за другими столами.
Проблема обострилась в 2010-х с появлением солверов, которые подтолкнули покеристов к более глубокому анализу большего числа ситуаций, ростом бай-инов (и, соответственно, цены ошибки) и распространением танкинга. Игроки стали намеренно тянуть время на баббле или перед пейджампами, чтобы выиграть больше денег.
«Главные герои» слоу-плея и танкинга

Фото: Tambet Kask
«Амбассадорами» слоу-плея в этот период стали Джордан Кристос, Дэвид «Док» Сэндс и Марвин Реттенмайер. Правда, Сэндс и Реттенмайер хоть и раздражали соперников медленным стилем игры, но всё же были сильными игроками, которые долго анализировали раздачи и думали над решением. А вот Кристос получил прозвище «Король танков» и неоднократно сталкивался с критикой от Даниэля Негреану и других регуляров за постоянные затяжки времени.
А центральной фигурой одной из самых громких историй о слоу-плее стал, конечно, Уилл Кассуф. На мейн-ивенте WSOP 2016 британец совместил регулярные затяжки с постоянными разговорами с соперниками, в которых пытался вывести их из себя и найти теллсы по мимике и реакциям.
Во многих раздачах Кассуф мог по несколько минут молчать, затем начать активно разговаривать, чтобы потом опять затанковать и снова засыпать оппонента вопросами. Против него неоднократно вызывали часы, а в итоге турнирный директор WSOP Джек Эффель выписал ему штраф на один круг.

Фото: Rachel Kay Winter
Кульминацией стала раздача Кассуфа против Гриффина Бенджера, который не выдержал и сказал британцу ставшие знаменитыми слова: «You're an abusive person. Check your privilege» («Ты ужасный человек. Спустись с небес на землю»). Ту руку, кстати, Бенджер выиграл с А♠️А♣️ против К♠️К♣️ Кассуфа. Британец занял 17-е место и заработал $338 288. Благодаря трансляции на ESPN проблема слоу-плея впервые стала предметом широкого общественного внимания.
Отметим, что в 2025 году Кассуф сыграл в таком же стиле. Соперники 23 раза вызывали таймер на британца, а в итоге он со скандалом вылетел на 33-м месте. Затяжкой времени ради пейджампа отметился и обладатель браслета Айзек Хэкстон, который раздумывал над решением порядка шести минут, чтобы подняться с 99-й на 98-ю строчку. В итоге часы на него вызвал сосед по столу Юйчен Чен, и Хэкстон выбыл 99-м, проиграв раздачу.
Внедрение и эволюция шот-клоков

Фото: PokerNews
Первые системы, ограничивающие время на принятие решения, появились за год до перформанса Кассуфа на мейне WSOP. В 2015-м их применили в британском клубе Dusk Till Dawn и на хайроллере Super High Roller Bowl с бай-ином $50 000.
Рум в Ноттингеме решил внедрить шот-клоки в обычных живых турнирах. Ответственность за контроль времени полностью лежала на дилере, который отсчитывал 20 секунд после каждого перехода хода. Если игрок не принимал решение, то автоматически активировался единственный тайм-банк на 60 секунд, после которого при отсутствии действия руку признавал мёртвой. Покеристы поддержали это нововведение, и турниры в Dusk Till Dawn стали проходить быстрее.

Фото: PokerNews
Super High Roller Bowl в Лас-Вегасе предложил более продвинутый формат. У игроков было по минуте на каждое решение плюс три 60-секундных тайм-банка, после исчерпания которых они не могли превышать установленный лимит. В 2016 году правила на SHRB немного ужесточили — 40 секунд на решение и пять тайм-банков по минуте.
В следующие 2-3 года систему Super High Roller Bowl с небольшими изменениями берут на вооружение все крупные покерные серии. В 2017-м World Poker Tour презентует «Action Clock» на всех ивентах основного тура. Эта механика вводится за один уровень до баббла и действует до конца события. В последней вариации она ограничивает время на принятие решения до 15 секунд на префлопе и до 30 секунд на постфлопе, а также позволяет игрокам использовать 30-секундные тайм-банки.
WSOP в 2018 году внедрила шот-клоки в своих хайроллерных турнирах. Однако в их число попадают лишь 12 событий из 100, в остальных же Мировая серия по-прежнему не использует автоматический отсчёт времени. В подавляющем большинстве ивентов покеристы сами регулируют темп игры.

Фото: Triton Poker Series
Флагманом же в вопросе шот-клоков можно назвать Triton Poker. Серия была создана в 2016 году и спустя некоторое время ввела систему, похожую на ту, что использовалась в PokerGO Tour. Игроки получали на решение примерно по 20 секунд на префлопе и по 25-30 секунд на постфлопе, а также имели возможность применять карточки тайм-банка.
Несмотря на то, что эта концепция не была новой, Triton стал более дисциплинированно подходить к контролю времени. Организаторы стремились к тому, чтобы таймер запускался автоматически, игроки не злоупотребляли тайм-банками, дилеры работали максимально единообразно, а зрители видели на экране оставшееся у покеристов время.

Фото: Triton Poker Series
В марте 2026 года Triton перевёл шот-клоки на новый уровень, представив систему Triton Tempo. Серия отказалась от карточек тайм-банков, а игроки получили единый персональный запас времени на весь турнир, из которого автоматически списывались использованные секунды. После закрытия лейтреги и перед финальным столом покеристы получали дополнительные 100 секунд в свой банк. На каждое действие по-прежнему отводится фиксированное время.
Благодаря этой механике быстрые игроки могут накопить больше времени к решающим стадиям турниров, а любители слоу-плея вскоре оказываются под давлением часов, что вынуждает их действовать активнее. Активный сторонник шот-клоков Даниэль Негреану похвалил Triton за нововведение и назвал его геймчейнджером.
Изменит ли WSOP подход к контролю времени?

Фото: Christian Zetzsche
Организаторы Мировой серии уже отреагировали на безумно долгий танкинг Лорена Кляйна. Сам четырёхкратный чемпион из этого никакой выгоды не извлёк, бесславно вылетев на 72-м месте, так и не выжав пейджамп. Ну а WSOP на следующий день с первых раздач ввела шот-клоки.
Правда, далеко не все оказались довольны таким решением. Обладатель двух браслетов Крис Брюэр написал в своём Х-аккаунте:
«Структура мейна WSOP теперь совершенно иная. Это всё равно что превратить чемпионат мира по шахматам из классики в блиц. Просто ужасное, крайне несправедливое решение по отношению ко всем любителям, которые всё ещё остаются в игре».
Победитель WSOP и EPT Гэйлен Холл подчеркнул плохой тайминг решения:
«Я однозначно за шот-клок в мейне (и за переход на 8-макс как можно скорее), но добавлять его посреди турнира — это безумие».
Девятикратный чемпион WSOP Шон Диб отреагировал более сдержанно и даже заявил, что любители от этого решения выигрывают:
«Шот-клок — необходимое зло на этом этапе турнира, потому что игроки злоупотребляли затяжками времени. Профессионалы думают дольше и танкуют чаще, чем любители. Считаю, что это лучше для любителей, потому что реги не смогут размышлять над решением по 7 минут».

Фото: PokerOrg
Пока неизвестно, будет ли действовать шот-клок на финальном столе. Ответ на этот вопрос мы узнаем 3 августа, когда стартует 9-макс. Однако, возможно, первое в истории введение автоматического отсчёта времени в мейне сигнализирует о готовности WSOP активнее бороться со слоу-плеем.




