La historia del póker online: de la primera mano a una industria multimillonaria
El póker online moderno ofrece: decenas de plataformas de juego, series de torneos con garantías de cientos de millones de dólares y un software cómodo y eficiente. Para empezar a jugar, basta con hacer unos pocos clics en el smartphone. Pero no siempre fue así. Veamos el recorrido de la industria desde su origen hasta nuestros días.

Datos clave sobre el póker online
La primera mano por dinero real en el póker online se jugó el 1 de enero de 1998. El room que pasó a la historia fue Planet Poker. Otros hitos importantes de la industria son los siguientes:
Lanzamiento de PokerStars y Partypoker en 2001. Durante décadas, estos rooms simbolizaron el póker online.
Victoria de Chris Moneymaker en el Main Event de las WSOP en 2003. El campeón se clasificó al torneo a través de un satélite online de PokerStars por $86.
El boom del póker tras el éxito de Moneymaker. Tres años después de la victoria de Chris, el número de participantes del torneo principal de las WSOP creció de 500 a 8,773 jugadores. Millones de personas llegaron a probar el póker en internet.
Viernes Negro. Un golpe enorme para el póker online fue el bloqueo de PokerStars, Full Tilt Poker, Absolute Poker y Ultimate Bet. El FBI restringió su actividad en 2011.
Venta de PokerStars. En 2014, Amaya Gaming compró al líder de la industria por $4.9 mil millones.
Lanzamiento de GGPoker. El room más popular de la actualidad arrancó en 2014.
Celebración del GG World Festival. En 2024, GGPoker organizó una serie récord con $250,000,000 garantizados.
Historia del póker en vivo
La historia del popular juego de cartas comenzó en el siglo XVI. En la década de 1520, los precursores del póker conquistaban audiencias en Italia, España y Francia. Las primeras versiones modernas del juego se inventaron en el siglo XIX. Los pioneros fueron el póker de cinco cartas y el stud. El draw poker era muy popular entre los vaqueros del Lejano Oeste. El auge del stud coincidió con el periodo de la Guerra Civil en Estados Unidos. A comienzos del siglo XX se inventaron los líderes del póker moderno: hold’em y omaha.

El brazalete de oro para los ganadores de las WSOP se entrega desde 1976
Las Vegas desempeñó un papel clave en la historia del póker. En 1931, la ciudad legalizó el juego. A medida que aumentaba el número de casinos en Las Vegas, los jugadores se aficionaron cada vez más al póker. El momento decisivo para impulsar el juego fue el primer campeonato de póker en 1970. Benny Binion organizó el torneo inaugural de las World Series of Poker. El primer campeón de las WSOP fue Johnny Moss. Fue reconocido como el mejor jugador por votación de los participantes.
En los años 80 y 90, la popularidad del póker creció gradualmente. Si en 1972 el calendario de las WSOP incluía 2 eventos, en 1995 ya se disputaban 24 torneos. Al hold’em y al omaha tradicionales se sumaron campeonatos de: seven-card stud, razz y draw poker. Las retransmisiones de las WSOP en televisión también ayudaron a impulsar el juego. Faltaban pocos años para el punto de inflexión de la industria: el salto del póker a internet.
Nacimiento del póker online: IRC y Planet Poker (1994–2000)
El primer prototipo de internet se creó en 1969. La idea de llevar este popular juego de cartas al entorno online la materializaron estudiantes de la Universidad Carnegie Mellon en 1994. Las primeras manos de póker online se jugaron en la plataforma Internet Relay Chat, o IRC. Los experimentos en IRC se parecían poco a las partidas de POKEROK o PokerStars. Las manos se desarrollaban en formato de texto en una ventana de chat. Se jugaba con fichas ficticias. Los jugadores recibían 1,000 fichas al día. De una interfaz cómoda, ni hablar.
Otro problema de Internet Relay Chat era la complejidad de configuración. IRC exigía conocimientos avanzados de informática y redes. Por eso, los pioneros del póker online fueron programadores y entusiastas de internet. Entre ellos estaba el futuro campeón del ME de las WSOP, Chris Ferguson. Más adelante lo mencionaremos al hablar de Full Tilt Poker.

Así eran las mesas de Planet Poker
La tecnología IRC mostró el potencial del póker en internet. El gran avance llegó el 1 de enero de 1998. Planet Poker abrió la era del póker comercial. Un software primitivo y la baja velocidad de conexión no impidieron jugar la primera mano por dinero real de la historia. Planet Poker ofrecía una mesa de cash con ciegas $3/$6. No puede llamarse un debut triunfal del póker online:
La única mesa de 10 jugadores rara vez se llenaba por completo.
La plataforma se colgaba constantemente y sufría otros problemas técnicos.
Al room también le perjudicó la historia del generador de números aleatorios. En los primeros foros de póker, los usuarios expresaban dudas frecuentes sobre la integridad del RNG. Como respuesta a las críticas, los creadores de Planet Poker publicaron el algoritmo del generador en acceso abierto. Programadores experimentados lo analizaron y concluyeron que el RNG de Planet Poker podía vulnerarse. Más tarde apareció un software especial que predecía con un 100% de probabilidad las cartas de los jugadores y de la mesa. Este episodio minó la confianza en Planet Poker.
En 1999 se lanzó Paradise Poker. El nuevo room ofreció una interfaz más cómoda y un cliente más estable. Paradise Poker también ganó impulso gracias a su colaboración con un buscador emergente: Google. El room tomó la iniciativa frente al problemático Planet Poker y se hizo con el liderazgo de la industria. Paradise Poker fue el primero en mostrar estadísticas básicas en mesa. Entre sus méritos también está la invención del multitableo.
También hay que mencionar el primer gran fracaso del póker online: PokerSpot. El room operó poco más de un año, de mayo de 2000 a diciembre de 2001. Su caída la provocaron problemas constantes con el procesamiento de pagos. El dinero podía tardar semanas en llegar a la cuenta. Al final, los clientes perdieron $400,000. El organizador de PokerSpot, Dutch Boyd, aseguró que esos fondos nunca le llegaron. Aun así, PokerSpot fue el primero en organizar torneos por internet. Sus rivales solo ofrecían cash.
Auge de Partypoker, PokerStars y Full Tilt Poker (2001–2005)
Planet Poker fue el pionero del mundo del póker online. Paradise aportó nuevas ideas y elevó el nivel del juego en internet. Sin embargo, el verdadero arranque del póker online se asocia a tres marcas: Partypoker, PokerStars y Full Tilt. Veámoslas en detalle.
Partypoker. El room se lanzó el 1 de agosto de 2001. Para captar la atención mundial, Partypoker organizó un torneo con $1,000,000 garantizados para el ganador. La entrada al Party Poker Million se conseguía mediante satélites online. El torneo lo ganó Kathy Liebert.

El primer puesto del torneo de $1,000,000 fue para Kathy Liebert. En abril de 2026 ocupaba la tercera posición en ganancias históricas entre las mujeres
El room contrató publicidad en la televisión estadounidense y cerró un acuerdo de colaboración con World Poker Tour. Para 2004, el tráfico medio de Partypoker alcanzó 100,000 usuarios. La marca lideraba la industria con gran ventaja. En 2005, PartyGaming salió a bolsa en Londres. La valoración de sus acciones llegó a $12 mil millones.
PokerStars. La locomotora del póker online arrancó en septiembre de 2001. El juego con dinero real se activó en diciembre de 2001. El equipo de PS desarrolló un cliente excelente, con los mejores gráficos de la industria. Un sólido calendario de torneos y variedad de modalidades elevaron aún más el atractivo del room. El éxito de PS se consolidó con su primera gran serie: World Championship of Online Poker. Más tarde, WCOOP pasaría a posiciones de liderazgo en la industria y se convertiría en el equivalente online de las WSOP. En 2003 se disputó en PokerStars un satélite histórico de $86. Lo contaremos más adelante.
Full Tilt Poker. La primera mano por dinero real en FTP se jugó en 2004. La plataforma fue fundada por profesionales del póker: Howard Lederer y Chris Ferguson. Cuatro años antes del lanzamiento de Full Tilt Poker, Ferguson había ganado el Main Event de las WSOP. Para recortar distancia con la competencia, FTP firmó contratos con estrellas del póker. En su equipo profesional estaban: Phil Ivey, Patrik Antonius, Tom Dwan y Gus Hansen. La salida de Partypoker del mercado estadounidense, las series FTOPS y un rakeback directo del 27% permitieron a Full Tilt Poker colocarse segundo por número de jugadores.
Boom del póker: la victoria de Moneymaker en las WSOP 2003
El punto de inflexión en la historia del póker online fue la victoria de Chris Moneymaker en el ME de las WSOP en 2003. Un contable de Tennessee convirtió $86 en $2,500,000. La noticia de ese éxito extraordinario trascendió la industria y dio la vuelta al mundo. Millones de jugadores quisieron repetir el camino de Moneymaker. Todos los rooms del sector recibieron una entrada masiva de usuarios. Tomemos Partypoker como ejemplo: en 2002, sus mesas reunían unos 1,300 jugadores; en 2004, el tráfico superó los 100,000. El crecimiento explosivo también se ve en el número de participantes del ME de las WSOP:
Año | Número de jugadores en el ME de las WSOP | Premio del primer puesto |
2003 | 839 | $2,500,000 |
2004 | 2,576 | $5,000,000 |
2005 | 5,619 | $7,500,000 |
2006 | 8,773 | $12,000,000 |
Este repunte de interés más tarde se conocería como «boom del póker» o «efecto Moneymaker».
Chris comenzó el camino hacia el mayor éxito de su vida con un satélite de $86 en PokerStars. En la ronda final de clasificación entró en el top 3 y obtuvo un ticket de $10,000. Para viajar al torneo, Moneymaker pidió prestados $4,000 a su padre y a amigos. Nadie tomaba en serio a un amateur sin experiencia en festivales en vivo. Sin embargo, Chris superó con solidez un maratón de cuatro días. A un paso de la final, eliminó a Phil Ivey, uno de los jugadores más fuertes de los 2000. En el Heads Up, el «chico de internet» superó al veterano profesional Sammy Farha.

El éxito de un debutante de internet dio un impulso enorme al póker online
En la mano final, Sammy con top pair perdió contra el full house de Chris.
La victoria en las WSOP le dio a Moneymaker no solo el brazalete de campeón y $2,500,000 en premios. Meses después del triunfo, firmó un contrato profesional con PokerStars. Chris fue embajador de PS durante más de 17 años. Más adelante se unió a otra marca de la industria: Winning Poker Network. En abril de 2026, sus ganancias acumuladas en festivales en vivo alcanzaban $8,627,311. En los últimos años, Chris vive un auténtico renacimiento pokerístico. Por ejemplo, en 2023 ganó $2,030,000 en la serie Triton Poker.
Primeras restricciones regulatorias al póker online (2006–2010)
El crecimiento explosivo del póker online se frenó por decisión de las autoridades estadounidenses. En octubre de 2006, el presidente firmó la Unlawful Internet Gambling Enforcement Act, o UIGEA. La ley prohibió a los bancos procesar transacciones hacia sitios de juego. Los estadounidenses perdieron la posibilidad de depositar y retirar dinero de los poker rooms. Partypoker, Paradise Poker y otras marcas abandonaron el mercado de EE. UU.

Tras 20 años desde su salida de EE. UU., Partypoker nunca volvió al trono
PokerStars y Full Tilt Poker aprovecharon la salida del líder y ocuparon su espacio. ¿Por qué PP abandonó el mercado estadounidense y PS y FTP se quedaron? La clave fue el carácter público de PartyGaming. Todas las compañías cotizadas publican informes financieros de forma regular. PokerStars y Full Tilt Poker seguían siendo empresas privadas, por lo que pudieron continuar en EE. UU. gracias a «contabilidad creativa». La hora de pagar para los nuevos líderes llegaría en 2011.
En EE. UU., el póker siempre tuvo gran popularidad, por lo que el «efecto Moneymaker» simplemente elevó el interés a otro nivel. El póker online también conquistaba otros territorios, incluida Rusia. En 2007, el póker fue reconocido allí como deporte. Ese nuevo estatus impulsó el desarrollo de clubes legales y los primeros festivales en vivo. En 2008, Ivan Demidov quedó segundo en el ME de las WSOP. Su resultado provocó un nuevo pico de interés. Sin embargo, en 2009 Rusia aprobó una nueva legislación: los juegos de azar se prohibieron en todo el país salvo en zonas de juego. El póker también quedó afectado.
Viernes Negro 2011: la mayor crisis del póker online
Si la aprobación de UIGEA frenó el desarrollo del póker online, los acontecimientos del «Viernes Negro» empujaron a la industria a una crisis. El punto de inflexión fue el 15 de abril de 2011. Ese día, el FBI incautó los dominios de PokerStars, Full Tilt Poker, Absolute Poker y Ultimate Bet. Los directivos fueron acusados de organizar apuestas ilegales y blanqueo de capitales. Los rooms dejaron de operar. Los usuarios no podían entrar al cliente ni retirar fondos.
En 2006, PokerStars, Full Tilt Poker y otras plataformas decidieron no salir del mercado estadounidense. Pero la UIGEA prohibía a los bancos procesar transacciones para poker rooms online. Por ello, PS y FTP crearon intermediarios ficticios. Sobre el papel, los depósitos no iban al póker, sino a la compra de pelotas de golf, joyería o cuotas de clubes. Los bancos no bloqueaban esos pagos porque no los identificaban como depósitos para sitios de juego.

Al intentar entrar en los portales de PokerStars y Full Tilt Poker, los usuarios veían un aviso del FBI
El proceso judicial destapó la situación crítica de Full Tilt Poker. Los investigadores concluyeron que el room operaba como un esquema piramidal. Chris Ferguson y otros propietarios de FTP se pagaban sueldos y bonus con dinero de los jugadores. En las cuentas de la empresa no había fondos suficientes para cubrir sus obligaciones con clientes. Full Tilt dejó de devolver más de $330,000,000 a los jugadores. El room perdió toda credibilidad y quebró.
Como resultado del litigio, la acusación y PokerStars alcanzaron un acuerdo. El room:
pagó una multa de $547,000,000;
devolvió $150,000,000 a clientes estadounidenses de PS;
asumió las obligaciones de Full Tilt Poker y pagó $184,000,000 en deudas a sus jugadores.
Tras el «Viernes Negro», PokerStars perdió una parte importante de su audiencia, pero conservó el liderazgo de la industria. Full Tilt dejó de ser la «segunda fuerza» y pasó a formar parte de PokerStars. Absolute Poker y Ultimate Bet quebraron. Nunca devolvieron sus deudas a los clientes.
El «Viernes Negro» tuvo consecuencias catastróficas. Las marcas del sector perdieron su mayor mercado. Muchos patrocinadores cancelaron acuerdos con los poker rooms online. Miles de profesionales de EE. UU. se quedaron sin dinero y sin posibilidad de vivir del póker. Las plataformas empezaron a subir comisiones, reducir rakeback y recortar garantías de series. Comenzó la fragmentación del pool global en reservas aisladas.
Era móvil y streaming: recuperación de la industria (2012–2019)
Para adaptarse a las nuevas condiciones y superar las secuelas del «Viernes Negro», la industria necesitó varios años. El póker online salió de la crisis gracias a: nuevos formatos, streams en Twitch, regreso a algunos estados de EE. UU., aparición de Good Game y popularización del juego en smartphones. Veamos los factores en detalle.
Nuevos formatos. En 2012, PokerStars añadió a su lobby el formato rápido Zoom. Su rasgo principal: tras foldear, el jugador ocupaba al instante un asiento en otra mesa y empezaba una nueva mano. Zoom gustó muchísimo al público recreacional. El formato se copió de Rush Poker de Full Tilt Poker. En octubre de 2014, PokerStars lanzó torneos hyper de tres jugadores con premio aleatorio. Spin&Go fue tomado de Winamax Poker. Con el tiempo, esta disciplina desplazó al resto de Sit&Go. La posibilidad de ganar $1,000,000 en minutos atrajo a una enorme masa de jugadores recreacionales.
Streams. En 2011, el servicio de streaming Justin.tv lanzó Twitch. En su etapa inicial, la plataforma emitía exclusivamente contenido gaming. Más tarde llegó el póker. Uno de los primeros en hacer directos fue Jeff Gross. Con el auge de Twitch, se sumaron otros jugadores. En 2015, un streamer en ascenso, Daniel Negreanu, también apareció en la plataforma. Los directos de Lex Veldhuis y Jason Somerville acumulaban millones de visualizaciones. Las retransmisiones en Twitch y YouTube atrajeron nueva audiencia al póker.

En diez años en Twitch, Lex Veldhuis logró: 1) encanecer; 2) convertirse en líder en suscriptores entre streamers de póker; 3) cambiar PokerStars por GGPoker.
Venta de PokerStars. PS superó el «Viernes Negro» mejor que sus rivales. El room perdió su mayor mercado y pagó una fuerte multa, pero mantuvo la confianza de los clientes. También jugó a su favor la compra de Full Tilt Poker. Sin embargo, como parte del acuerdo judicial, el fundador Isai Scheinberg dejó el cargo de CEO. Para proteger la marca y limpiar su reputación, PokerStars fue vendida a la canadiense Amaya Gaming por $4.9 mil millones.
Regreso de PokerStars a EE. UU.. El «Viernes Negro» fulminó el póker online en EE. UU. La legislación local no permitía reactivar la industria a escala nacional, pero sí autorizó a algunos estados a otorgar licencias locales. PokerStars aprovechó esa opción en 2016, lanzando su reserva en Nueva Jersey. Actualmente, PokerStars también opera en Pensilvania y Michigan. El estatus legal mejora la reputación de PS en EE. UU. y facilita captar nueva audiencia.
Popularización del juego en smartphones. El progreso tecnológico convirtió el móvil en una herramienta universal. Los smartphones se volvieron lo bastante potentes para mover póker sin problemas. Las compañías detectaron rápido el potencial y lanzaron plataformas móviles de póker online. Aplicaciones independientes aparecieron en PokerStars, Partypoker, 888Poker y otras marcas. Los usuarios móviles pudieron jugar cash, torneos y spins. Con el tiempo, los clientes móviles también aprendieron a soportar multimesa.
Ascenso de GGPoker. En 2014, NSUS Group fundó GGPoker. La plataforma se lanzó enfocada al público del sur de Asia. En 2018, la marca obtuvo licencia del Reino Unido y entró en Europa. Paralelamente, NSUS Group compró Lotos Poker, saldó deudas con jugadores y renombró la plataforma como GGPokerOK. Para 2020, la red Good Game renovada se acercó a PokerStars en número de jugadores y ofrecía las mejores promociones de la industria.

La red Good Game incluye: GGPoker, POKEROK, Natural8, BetKings, Olybet
Lanzamiento de Pokerdom. El principal poker room ruso arrancó en 2014. La marca ofreció a sus clientes: juego en rublos, soporte en ruso y una selección cómoda de métodos de pago. Así, Pokerdom captó con facilidad audiencia de Rusia, Bielorrusia, Kazajistán y países vecinos. La popularidad de la plataforma creció con sus series regulares ROPL y un gran volumen de satélites para festivales en vivo.
Otros factores también contribuyeron a la recuperación del sector: compra de Partypoker por GVC Holdings, migración de rooms de Microgaming a iPoker Network, expansión de criptomonedas y desarrollo de software avanzado de análisis de juego.
Boom del Covid e historia más reciente del póker online (2020–2026)
La pandemia de coronavirus en 2020 impulsó el auge del póker online. Los casinos cerraron, el deporte se pausó y la gente se quedó en casa. Como resultado, la industria registró un crecimiento de tráfico récord: en EE. UU., el número de nuevos jugadores aumentó un 255%, y en Nueva Jersey los ingresos de póker online en abril de 2020 subieron un 118%. En septiembre de 2020, GGPoker celebró un torneo con $27,559,500 garantizados. Más tarde entró en el Guinness por el mayor prize pool de la historia del póker online.
En 2021, la red Good Game superó a PokerStars en jugadores de cash. PokerStars había mantenido el número uno desde 2006. Además, PokerStars cambió de propietario: Flutter Entertainment compró Stars Group por $6 mil millones. El nuevo management no cambió la tendencia: PS siguió perdiendo audiencia y recortando garantías de series. Para 2026, Good Game ya estaba muy por delante: organizó el mayor festival online con $250,000,000 en premios y compró la marca WSOP por $500,000,000. El tráfico medio de los rooms GG superó los 350,000 usuarios.
Las aplicaciones móviles empezaron a jugar un papel relevante en el póker online. El sistema de clubes cerrados y el estatus de plataformas de fichas ficticias devolvieron el póker a jurisdicciones reguladas. PPPoker, PokerBros y otras apps unificaron parcialmente a los jugadores en un pool global. También contribuyeron los cripto-rooms, como CoinPoker. La popularización de las criptomonedas mejoró la experiencia de los jugadores al simplificar depósitos y cashouts.

En 2022 se jugó en CoinPoker el mayor bote de la historia del póker online. Al final de la mano había $7,750,652 en el centro de la mesa
En 2023, el mercado global de póker online se valoró en $77 mil millones. El mayor crecimiento vino de las plataformas móviles: más del 60% de los jugadores jugaban desde smartphone. Para 2019, la industria ya se había recuperado de las secuelas del «Viernes Negro». En los seis años siguientes, el póker online siguió creciendo gracias a nuevas tecnologías y al regreso a mercados históricos.
Póker online en 2026
En 28 años, la industria vivió el boom del póker, la crisis del «Viernes Negro» y el renacimiento del Covid. Aun así, el póker online sigue lejos de la estabilidad. Los reguladores nacionales continúan endureciendo la legislación, y para los rooms cada vez es más difícil cumplirla. Las restricciones de internet tampoco ayudan. Como contrapunto, el juego se legaliza de forma gradual en EE. UU. PokerStars planea unificar a los jugadores de Nueva Jersey, Michigan y Pensilvania en un único pool. En los últimos años, el catálogo de plataformas se amplió con varios cripto-rooms: BCPoker, Up Poker, Phenom Poker, TON Poker.
A abril de 2026, el top 3 por número de jugadores es:
POKEROK. Los rooms de Good Game muestran un tráfico sideral de 350,000 usuarios. La alta popularidad de POKEROK y del resto de la red se explica por: rake races récord en todas las disciplinas, series con garantías de hasta $250,000,000, clientes dedicados para todos los sistemas operativos vigentes y software sólido. La red experimenta de forma constante con promociones. Por ejemplo, a finales de 2025 añadió al calendario un freeroll semanal de $100,000.
PokerStars. El líder histórico de la industria atraviesa un momento complicado. La plataforma reúne en promedio 16,000 usuarios. En 2024, PokerStars actualizó su programa de fidelidad e introdujo rakeback de hasta 60%. Pero un sistema VIP por sí solo no devuelve la grandeza. También reduce su base de usuarios la apuesta de PS por mercados regulados. En 2025, PokerStars salió de Polonia; en 2024, de Chequia, Croacia y Perú.
PokerKing. Winning Poker Network ofrece un sólido tráfico medio de 13,500 usuarios. Para 2026, la red alcanzó su pico de desarrollo. En garantías de series, PokerKing superó a PokerStars y solo está por detrás de POKEROK. El programa de fidelidad del room, combinado con rake races, ofrece a los jugadores rakeback de hasta 85-90%. Varias veces al año, WPN capta la atención de toda la industria con su torneo The Venom. Su prize pool alcanza $10,000,000. El campeón de The Venom cobra desde $1,000,000.

En abril de 2026, PokerKing disputó un Venom con $8,000,000 garantizados
La disciplina más atractiva del póker online siguen siendo los torneos. La posibilidad de multiplicar el buy-in por cientos atrae a muchos recreacionales. Entre los formatos, destacan los torneos knockout. La opción de cobrar por la cabeza del rival cambió la dinámica de torneo y puso a los PKO en primer plano frente a otros formatos. En los últimos años, también crece el interés por Mystery Bounty. En esta versión, la recompensa por eliminar a un oponente es aleatoria. A veces supera incluso el premio del primer puesto en un MTT. Por ejemplo, en 2022, el jugador malalyka pinchó un jackpot de $503,574 en un torneo de POKEROK.
La primera mano de póker online se jugó hace 28 años. Desde entonces, el nivel medio de habilidad ha subido de forma drástica. Leer reglas, sentarse y empezar a imprimir dinero ya no funciona. Para superar a tus oponentes y ganar torneos, hace falta un enfoque de sistema. Eso ofrece el curso formativo FF Start. El programa incluye 30 lecciones sobre temas clave: matemáticas del póker, adaptación a rivales, push/fold y estrategia de mesa final. Invitamos a los graduados al siguiente nivel: Camino del Jugador. ¿Quieres entrar en la historia del póker? ¡Únete a FF!
Preguntas frecuentes
¿Cuándo apareció el póker online?
La historia del póker online comenzó en 1998. El punto de partida se sitúa en la primera mano por dinero real. Se jugó el 1 de enero en una mesa de la sala Planet Poker. A veces, el momento de nacimiento del póker en internet se atribuye a una partida en IRC. La primera mano en un chat de texto se disputó en 1994.
¿Quién inventó el póker online?
La tecnología se desarrolló de forma gradual, por lo que el póker online no tiene un único inventor. Los nombres más mencionados son Randy Blumer y Mike Caro. Randy lanzó Planet Poker y Mike fue su consultor.
¿Qué es el «efecto Moneymaker»?
El efecto recibió su nombre en honor al ganador de las WSOP 2003: Chris Moneymaker. El jugador se clasificó para el torneo más prestigioso a través de un satélite online de 86 $. La historia de convertir 86 $ en 2.500.000 $ desató un enorme auge en todo el mundo. Como resultado, millones de nuevos jugadores llegaron al póker online.
